Le vocabulaire en compétition

SHOBU HAJIME Début du combat

Pendant l’annonce, l’arbitre est en position de salut.

ATOSHI BARAKU Encore un peu de temps

Un signal sonore est donné par le chronométreur, 30 secondes avant la fin du combat, l’Arbitre annonce « ATOSHI BARAKU »

YAME Arrêt

Interruption ou fin du combat. L’arbitre coupe de haut en bas avec la main.

MOTO NO ICHI Position d’origine

Les compétiteurs, et l’arbitre, retournent à leur position d’origine.

TSUZUKITE Combattre

Ordre de continuer le combat, quand il y a une interruption non autorisée.

TSUZUKITE HAJIME Commencer le combat

L’arbitre se tient en position Zenkutsu-Dachi, lorsqu’il dit “TSUZUKITE”, il étend les bras, paumes des mains tournées vers les compétiteurs. Dès qu’il dit “HAJIME”, il ramène rapidement les paumes des mains l’une vers l’autre en direction des compétiteurs, puis il recule d’un pas.

SHUGO Appel des Juges

L’arbitre appelle les juges à la fin du combat, ou pour demander une disqualification par SHIKAKU.

HANTEI Jugement

L’arbitre demande une décision. Il donne un coup de sifflet pour obtenir le vote des Juges à la fin d’un ENCHO-SEN sans score, les Juges donnent leur décision avec les drapeaux et l’Arbitre lève son bras en même temps pour exprimer son propre vote.

HIKIWAKE Egalité

Dans le cas d’égalité, l’arbitre croise les bras, puis les étend vers le bas, paumes des mains tournées vers l’avant.

TORIMASEN Inacceptable comme technique valable

L’arbitre croise les bras, puis les étend vers le bas en coupant, paume des mains tournées vers le bas.

ENCHO-SEN Prolongation du combat

L’arbitre fait reprendre le combat en annonçant: “SHOBU HAJIME”.

AIUCHI Techniques simultanées

Aucun point n’est accordé aux compétiteurs. L’arbitre ramène les poings l’un vers l’autre devant sa poitrine.

AKA (ou AO) NO KACHI Rouge (ou bleu) vainqueur

L’arbitre étend le bras obliquement vers le haut, du côté du vainqueur.

AKA (ou AO) SANBON Rouge (ou bleu) marque trois points

Coup de pied à la tête ou déséquilibre (ou balayage) suivi d'une technique

L’arbitre étend le bras à 45º, du côté de celui qui a marqué.

AKA (ou AO) NIHON Rouge (ou bleu) marque deux points

Coup de pied à l'abdomen ou dans le dos

L’arbitre étend le bras à hauteur d’épaule, du côté de celui qui a marqué.

AKA (ou AO) IPPON Rouge (ou bleu) marque un point

Coup de point à la tête, dans le dos ou a l'abdomen

L’arbitre étend le bras à 45º vers le bas, du côté de celui qui a marqué.

CHUKOKU Avertissement de catégorie 1 ou 2 sans pénalité

Pour les infractions de Catégorie 1, l’arbitre se tourne dans la direction du fautif et croise ses bras à hauteur de poitrine. Pour les infractions dans la Catégorie 2, l’arbitre pointe l’index (bras plié) vers le visage du fautif.

KEIKOKU Avertissement avec Ippon de pénalité

L’arbitre annonce une infraction de Catégorie 1 ou 2, puis pointe l’index à 45º vers les pieds du fautif et annonce IPPON (1 point) à son adversaire.

HANSOKU-CHUI Avertissement, avec Nihon de pénalité

L’arbitre annonce une infraction de Catégorie 1 ou 2, puis pointe l’index vers l’abdomen du fautif et annonce un NIHON (2 points) pour son adversaire.

HANSOKU Disqualification

L’Arbitre annonce une infraction de Catégorie 1 ou 2, puis pointe l’index vers le visage du fautif, et annonce la victoire pour son adversaire

JOGAÏ Sortie de l’aire de compétition

L’arbitre pointe l’index vers le compétiteur fautif pour indiquer aux juges que le compétiteur est sorti de l’aire de compétition.

SHIKAKU Disqualification “Abandonner l’aire”

L’arbitre pointe d’abord l’index vers le visage du fautif, puis au-dessus et vers l’arrière en annonçant “AKA (ou AO) SHIKAKU”. L’arbitre annonce ensuite la victoire de l’adversaire.

KIKEN Renonciation

L’arbitre pointe l’index vers la ligne d’origine du compétiteur.

MUBOBI S’exposer au danger soi même

L’arbitre touche son visage, puis tournant le tranchant de la main vers l’avant, il l’agite d’avant en arrière pour indiquer aux juges que le compétiteur s’expose lui-même au danger au détriment de sa propre sécurité.